코스닥주가

애니플러스(310200)

뉴스
  • [특징주]애니플러스, 경쟁사 애니맥스 인수 소식에 강세
  • 21일 마켓포인트에 따르면 오전 9시10분 현재 애니플러스(310200)는 전 거래일보다 3.06% 오른 4385원에 거래되고 있다. 이날 애니플러스는 애니맥스 채널을 운영하는 경쟁사 애니맥스브로드캐스팅코리아 유한회사의 지분...
  • 애니플러스, 애니맥스 코리아 인수…콘텐츠 경쟁력 강화
  • 애니플러스(310200)(대표이사 전승택)는 애니맥스 채널을 운영하는 경쟁사 애니맥스브로드캐스팅코리아 유한회사(이하 애니맥스)의 지분 100%를 인수하는 계약을 체결했다고 21일 밝혔다. 애니맥스는 국내외 제작사로부터...
  • 애니플러스, 애니맥스 인수로 사업 시너지 극대화…목표가↑-SK
  • SK증권은 21일 애니플러스(310200)에 대해 애니맥스 인수로 사업적 시너지가 극대화될 것이라고 평가하며 투자 의견 ‘매수’를 밝혔다. 목표가는 종전 8000원에서 8300원으로 상향 조정했다. 전일 종가는 4255원이다....
  • [N2 모닝 경제 브리핑-4월 21일] 美 증시, 실적부진 속 하락…엔비디아·애플...
  • 유상증자 - 애니플러스(310200) : 타법인 증권 취득에 키움-타임 애니메이션 신기술사업투자조합 상대로 250억원 규모 CB 발행 - 인선이엔티(060150) : 이앤에프다이아몬드 사모투자합자회사 주식 451억5900만원 규모...
  • [재송]20일 장 마감 후 주요 종목 뉴스
  • 애니플러스(310200)=타법인 증권 취득을 위해 키움-타임 애니메이션 신기술사업투자조합을 상대로 250억원 규모의 전환사채(CB) 발행을 결의했다고 공시. 표면이자율과 만기이자율 모두 없으며 전환가액은...


    블로그
  • 코스닥 310200 애니플러스 주식 일본 애니메이션 관련주...
  • 이렇듯 코스닥 310200 애니플러스 주식은 일본 애니메이션 관련주이고, 서브컬쳐 관련주이자 오타쿠 관련주에요. 일본 애니메이션 피규어, 굿즈 관련주이기도 하구요. 그냥 일본 애니메이션 관련주라고...
  • 애니플러스 (310200): 핵심은 해외진출 (feat. 라프텔)
  • 애니플러스 (310200): 핵심은 해외진출 (feat. 라프텔) - 애니플러스에 대해 투자의견 \'BUY... 인수한 애니메이션 전문 OTT 라프텔 - 라프텔과 애니플러스 본업간 유의미한 시너지가 예상되며 1) 국내...
  • 애니플러스 310200, 코스닥 NO.323
  • 동사는 유스 애니메이션을 핵심 콘텐츠로 하는 \'ANIPLUS\' 방송사업을 주 사업으로 VOD 사업... ud=20200611000129&ACE_SEARCH=1 애니플러스(310200) 전일대비 10.34% 애니플러스의 주가가 상승하고...
  • 메타버스 그리고 NFT까지 연계가 가능한 애니플러스(310200)
  • 동사의 사업 법인은 크게 1) 애니플러스 2) 플러스 미디어 3) 미디어앤아트 4) 위매드로 분류되며 각... 리레이팅이 될 수도 있습니다. #메타버스관련주 #NFT관련주 #애니플러스주가 #310200 #애니메이션관련주
  • 애니플러스 (310200) 종목 분석 [기준일자 : 2023.03.08]
  • 애니플러스 종목 기본정보 유스 애니메이션을 핵심 콘텐츠로 하는 \'ANIPLUS\' 방송사업을 주 사업으로 영위하고 있으며, VOD 사업, 극장판 애니메이션 배급 사업, 전시 이벤트 사업...


    카페
  • [일정] 12월 4일 ~ 12월 8일
  • 59%) 애니플러스(310200) 3,497,726주 (7.74%) 공모 상장 해외 22:30 USD 미국 평균 시간당 임금 (MoM) (11월) 22:30 USD 비농업고용지수 (11월) 22:30 USD 실업률 (11월) 국내 더 게임 어워드 TGA(The Game Award) 개최...
  • 20일 상한가 및 급등주
  • 58%) 반도체 관련주 상승 속 차량용 리드프레임 수요 증가에 따른 고성장 전망 등에 급등 애니플러스 (310200) (+12.33%) 넷플릭스, 누적 가입자 2억명 돌파 소식 등에 영상콘텐츠 테마 상승 속 급등 네패스아크...
  • 2023년 8월 30일 상승률 상위주 차트 한번에 몰아보기
  • 4% (KOSPI, 307950) 시총: 47,965억 거래량: 385,556 거래대금:653억 > 일봉차트 29.애니플러스 4,000원 ▲ 12.36% (KOSDAQ, 310200) 시총: 1,807억 거래량: 3,876,201 거래대금:149억 > 일봉차트 30....
  • 02/28 증권사 추천주
  • ly/3Y3edx1 애니플러스 (310200): 핵심은 해외진출 (feat. 라프텔) - 애니플러스에 대해 투자의견 \'BUY\', 목표주가 8,000원을 제시하며 커버리지 개시 (상승여력 70%) - 향후 동사의 실적 향상과 밸류에이션 리레이팅의...
  • 2022년 5월 24일 특징주 분류
  • 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 ] (2021년 반기보고서 부터 변경) 전환사채 05-24 엔케이맥스 (182400) (CB전환) [0.03%] 추가주식수 : 보통주 10,000주 05-24 애니플러스 (310200) (CB전환) [0.57...



  • 애니플러스(310200) : 씽크풀
  • 21일 애니플러스, 최근 1달 관련글 급증 ; 21일 애니플러스, 관련글 증가 ; 01일 애니플러스, 최근 1달 관련글 급증 ; 01일 애니플러스, 관련글 증가
  • 애니플러스(310200) : 씽크풀
  • 시세/차트 시세분석 상장주식 4,552만주 액면가 100원 자본금 46억 결산월 12월 현재가 3,365 거래량 78,126 전일대비 ▲ 60 전일대비 -52.97% 등락률 +1.82% 거래대금 261백만...
  • [실적속보]애니플러스, 올해 2Q 매출액 237억(+120%) 영업이익 31.2억(흑자전환) (연결) : 애니플러스(310200)
  • ◆ 올해 2Q 매출액 237억(+120%) 영업이익 31.2억(흑자전환) 애니플러스(310200)는 14일 올해 2분기 영업실적을 공시했다. 이에 따르면 매출액은 237억원으로 전년 동기 대비 120% 증가했고, 같은 기간 영업이익은 31.2억원으로 흑자전환했다.
  • 애니플러스 (310200/KQ|매수(유지) | T.P 8,300 원(상향)) 애니플러스애니맥스 인수 의미 - SK증권
  • 사업 플러스미디어네트워크 100% 82 14% 아시아 7개국 내 콘텐츠 유통, 상품화, 전시 및 이벤트... 애니플러스(310200/KQ) 3 애니플러스 목표주가 산출 구분 값 비고 1) 애니메이션(십억원) (A) 309.4...
  • 애니플러스(310200) : 씽크풀
  • 공매도 대차거래 대차거래 내역은 익일 오전 5시에 업데이트 됩니다. 날짜 체결(주수) 상환(주수) 잔고(주수) 잔고금액(백만) 증감(수량) 04/12 0 18,906 246,253 829 -18,906 04/11 0...


    백과사전
  • iOS12
  • AR 개발 도구 \'AR키트2\', 개인화된 애니모티콘 \'미모지(Memoji)\', 개인정보보호 강화, 사용자의 스마트폰 이용 시간 관리에 도움을 주는 \'스크린 타임\' 기능 등이 새롭다. | 외국어 표기 | iOS12...
  • 젊은이의 광장 제1집
  • [수록곡] 혼자 걷는 명동길 (노래 이용복, 작사 유복성, 작곡 유복성) | 애니의 노래 (노래 1+1, 작사... 유복성 | 애니의 노래 노래 1+1작사 이영호작곡 외국곡편곡 이정선 | 사랑의 진실 노래 어니언스작사...
  • PP
  • || 방송채널사용사업자 || | TV조선 | JTBC | 채널A | | MBN | Mnet | KM | | SBS MTV | 가요TV | 아이넷TV | | MBC 뮤직 | OCN | 캐치온 | | SUPER ACTION | 채널CGV | XTM | | MBC 드라마넷 | SBS 플러스 | SBS...
  • 노 바
  • [추락] 노-바는 지구200080의 크리(Kree) 제국의 18번째 외교선 마블(Marvel)에서 수백 개의 차원들을 넘나들며 해군으로 복무했다. 이 우주선은 지구616으로 끌려들어가, 우주광선을 흡수하여 능력을 얻으려는...
  • 게임 연표 (2000년대)
  • 2 블루>(CCR) 상용화, 온라인 게임 사상 최초로 동시 접속자 수 10만 명을 기록 • 1월: <택티컬 커맨더스>(넥슨) 상용화 • 2월: <제노에이지 플러스>(가마소프트) 출시 • 2월: <한국프로야구 2001>(사내